VerHoro World

Uma aldeia construída ao redor do seu mapa

Entre. Escolha um sistema. Leia o que está lá. A aldeia se lembra.

As doze cabanas

Doze maneiras de ler uma vida

Cada cabana guarda um sistema — acesa, aberta, à espera. Caminhe até a porta que chamar você primeiro.

  • A tenda de tarot

    A tua leitora de tarot espera do outro lado da mesa.

  • O sala de astrologia tailandesa

    Folhas de palmeira e um livro khoi dobrado repousam junto às velas na mesa baixa.

  • O observatório

    O telescópio de latão aponta por entre a cúpula aberta para um campo de estrelas.

  • O salão chinês

    Lanternas de papel iluminam varetas da sorte, incenso e uma parede de gavetas medicinais.

  • O pavilhão védico

    Lamparinas a óleo alinham o chão em redor de um mapa natal do norte da Índia e recipientes de latão.

  • A oficina de numerologia

    Equações resolvidas, um ábaco, livros de contas e um relógio de pêndulo enchem a oficina noturna.

  • A sala de quiromancia

    Uma almofada de veludo para a mão espera sob a lupa e o único candeeiro com abat-jour.

  • A sala do almanaque

    Placas de datas, rolos suspensos e uma roda-calendário de latão rodeiam a secretária.

  • A sala de leitura do rosto

    Lâmpadas de luz quente rodeiam o espelho onde o leitor estuda cada traço.

  • A cabana dos nomes

    Móbiles de papel giram sobre um berço iluminado por um suave candeeiro de cabeceira.

  • O pavilhão do mestre

    Um candeeiro de secretária ilumina o mapa aberto e a bandeja de chá entre dois assentos frente a frente.

  • A torre das estrelas

    Uma linha da vida brilhante sobe pela parede da galeria, marcada desde o nascimento até aos 84 anos.

O que há dentro

Quatro pequenas coisas que funcionam juntas

Crie seu avatar

Um rosto que você usará aqui: chapéu, óculos, roupa, aura. Ele permanece salvo entre as visitas.

Itens desbloqueados por meio de leituras

Uma leitura iniciada na vila pode render um item. O limite é de um item por cabana por dia UTC; o item guarda a história de como você o encontrou.

A aldeia se lembra

Na vila 2D clássica, as cabanas visitadas ganham uma pequena marca dourada. Ela esmaece quanto mais tempo você fica longe, como um convite discreto para voltar.

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Achou algo raro? Compartilhe um cartão do item, que pode incluir o seu nome de exibição.

A vila clássica

Outras lanternas no caminho

A vila 2D clássica pode mostrar outros leitores que estão online na mesma zona. A vista 3D ainda não mostra outros leitores.

Pronto quando você estiver.

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